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穿越火线D游戏吗
2020-02-14 03:09:28 来源:永利皇宫-永利国际网址-永利集团官网 浏览次数 6

[摘要] 可选中1个或多个下面的关键词,搜索相关资料。也可直接点“搜索资料”搜索整个问题。展开全部首先要弄清楚3D游戏的概念:3D游戏就是三维游戏,3D中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。而CF的画面逼真,而且并没有CS那样血腥,人物是立体的,你在那些回合战中死后,可以透人、透墙,都非常逼真,简直就像线D游戏的特点:游戏的视角可以随意变动,具有较强的视觉冲击力。CF的画面逼真,而且并没有CS那样血腥,人物是立体的,你在那些回合战中死后,可以透人、透墙,都非常逼真,简直就像线D游戏的特点:游戏的视角可以随意变动,具有较强的视觉冲击力。3D告诉你个2D是平面游戏比如说冒险岛能按四个方向见的都是3DCF如果是3D那么使命召唤10战地4孤岛危机3全是300D游戏

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  展开全部首先要弄清楚3D游戏的概念:3D游戏就是三维游戏,3D 中的D是Dimensional(维)的缩写。三维游戏中的点的位置由三个坐标决定的。客观存在的现实空间就是三维空间,具有长、宽、高三种度量。三维游戏(3D游戏)是相对于二维游戏(2D游戏)而言的,因其采用了立体空间的概念,所以更显真实,而且对空间操作的随意性也较强。也更容易吸引人。

  而CF的画面逼真,而且并没有CS那样血腥,人物是立体的,你在那些回合战中死后,可以透人、透墙,都非常逼真,简直就像线D游戏的特点:游戏的视角可以随意变动,具有较强的视觉冲击力。

  CF的画面逼真,而且并没有CS那样血腥,人物是立体的,你在那些回合战中死后,可以透人、透墙,都非常逼真,简直就像线D游戏的特点:游戏的视角可以随意变动,具有较强的视觉冲击力。

  3D 告诉你个 2D 是平面游戏比如说冒险岛 能按四个方向见的都是3D

  CF如果是3D 那么使命召唤10 战地4 孤岛危机3全是300D游戏

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